Thursday, April 22, 2010

游戏分享 – 圣鬥士星失之黄金传说



很久以前的一部游戏,和当年红透半边天的玛丽欧兄弟几乎是同一个时期的游戏。不过以当时8bit的游戏机,能做出如期细腻的游戏也算是诚意十足。何谓细腻呢?撇过画面和音效不说,故事内容和漫画几乎一模一样,厂商能如此着重原著的游戏的确难能可贵。

假如有看过动画的玩家,他们一定能在游戏中时选出最适合的方法克服游戏关卡,漫画剧情就是他们最值得信赖的攻略 ^^.

故事从雅典娜的转生,沙织小姐被坏人暗算刺杀开始。贵为圣鬥士的女神,却在自家庭院被刺杀的确让人百思不得其解。原来刺中沙织小姐的短剑不会立即要了她的命,而是会随着时间的流逝慢慢往心脏刺进,十二小时后就会夺取她的性命,而唯一能解开这暗器就只有神器 – 雅典娜的盾才能办到。知道这消息的星矢,飞龙,冰河,瞬等四人就立即前往十二宫取神器。不过十二宫一直都被雅典娜最强的圣鬥士 --- 黄金圣鬥士守护着,凭着星矢等人只有青铜圣衣的实力闯关将是困难重重。



游戏系统采用玛丽欧般的2D跳平台式和RPG战斗选择指令方式。

在闯每一宫时,玩家需要从四人中选出操控的角色闯关,初期的格子很好跳,难度不大,但到后期,每个平台的间隔设计会让玩家跳到想甩控制器。而且途中会有士兵企图“撞”玩家,以便削弱玩家的生命值(LIFE)和小宇宙并阻碍玩家前进。 游戏中的小宇宙(COSMOS)就是玩家的攻击力,数值越大,杀伤力越高。不过假如不小心掉进洞,或被士兵撞中,小宇宙和生命值就会被扣除。所以为了保持最佳状态对付黄金圣鬥士,在闯宫时还是小心点好。





经过特定剧情,星矢等人的第七感(SEVENSENSES)会被开启。第七感就像玩家的力量储存库,用来回复角色的小宇宙和生命值。第七感可以从触发剧情大量收集或者是打倒敌人而得到。(不要被上面图画的数据误导,哈哈,一看就知道是被HACK过的 )
到达每个黄金宫,就会进入RPG式的Boss战,以回合制选择指令方式和黄金圣鬥士对战。选项包括攻击,交谈,换人,或者特殊攻击等等。有看过该系列漫画的玩家一定知道剧中的名句:“同样招式对圣鬥士是没有用的!”。所以在Boss战时,要多多利用交谈触发新招式,一味用旧招式对付圣鬥士是行不通的。(当然,只要看过漫画的玩家,一定知道如何触发新招式 ^^)




GB,WSC还有PS2都有此游戏的后续作品,有兴趣的可以找来玩。

Monday, April 12, 2010

穿越时空的少女

假如有一天你发觉你很倒霉,例如早上起床被书架上掉下的书砸醒,闹钟没电没响结果错过了早班巴士上学,匆匆忙忙骑脚车上学又不小心撞到路过的大婶被臭骂几顿,然后骑向斜坡时才发觉刹车器坏掉,而且斜坡尾端就是火车行径轨道。。。(咳咳,在说下去就要透剧了啦!)


以上所讲述的就是《穿越时空的少女》中的情节。我周末闲来无事找迅雷大叔要来的戏。故事有点象美剧的butterfly effect,不过故事偏向校园与科幻,较轻松,容易消化。